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Changelog

Patch 0.1.5.0

Détail (patch note) du patch 0.1.5.0 (de mercredi 27 juillet 2016 ) Note : ce patch inclut la nouvelle plateforme de développement avec le patching automatique. Il est recommandé de désinstaller la précédente version (0.1.4.0) manuellement depuis la liste de vos programmes installés, avant d’installer cette nouvelle version. Lien pour télécharger ce nouveau patch (accessible […]

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Prototype – Patch 0.1.4.0

Contenu en jeu Ajout de l’interceptor en jeu (peut être sélectionné dans le menu du launcher, avec la corvette et le bomber). Mise à jour du design de la corvette Mise à jour du cockpit de la corvette Ajout d’ombre aux lumières des vaisseaux NPC et des hangars. Ne devrait plus traverser les « murs » Correction […]

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Prototype – Patch 0.1.3.0

Ce samedi a été publié un nouveau patch, comme annoncé lundi dernier dans le journal hebdomadaire. Voici le détail de ce patch (consulter la version originale). Launcher Correction du bug faisant crasher le launcher lorsqu’on ouvre la liste de serveurs et qu’elle est vide. Contenu en jeu Ajout de la corvette (placeholder) Ajout dans le […]

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Présentation du nouveau prototype – Patch 0.1.1.0

Présentation du nouveau prototype – Patch 0.1.1.0 

Comme l’avait promis I-Novae Studios un prototype a été livré aux personnes qui ont obtenu le niveau « Developpeur Access » lors de la campagne Kickstarter d’octobre dernier et nous faisons parmi de ces chanceux qui ont dû attendre fièvreusement de pouvoir remettre la main sur ce jeu. Depuis le dernier patch notes datant du 11 novembre […]

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Prototype – Patch 0.1.0.0

Changements du patch 0.1.0.0 du 8 novembre 2015 Correction d’un bug rendant les joueurs invisibles sur le HUD Les joueurs ont désormais un petit symbole carré près de leur indicateur de cible sur le HUD Correction d’un bug faisant que parfois les vaisseaux restaient dans le vide après la mort Le serveur envoie désormais des notifications […]

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Prototype – Patch 0.0.9.2

Changements du patch 0.0.9.2 ( 31 octobre 2015 ) Optimisations mineures pour accélérer les temps de chargement Suppression des symbole des joueurs dans le HUD Les vaisseaux NPC s’affichent sur le HUD que dans un rayon de 250 km désormais Le ciblage (touche T) cible maintenant le plus proche de la réticule Les touches Y […]

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Prototype – Patch 0.0.9.1

Avec cet article j’inaugure le premier des changelogs que nous vous partagerons à chaque fois, si possible. Le premier prototype a avoir été officiellement distribué (principalement aux médias, youtubers et autres streamers) était en version 0.0.8.0, suivi d’un premier patch 0.0.8.1. Changements du patch 0.0.9.1 (28 octobre 2018) Correction de problèmes physiques de stabilité (collisions fantômes, […]

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