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Journal hebdomadaire #20

Journal hebdomadaire #20 

Et de 20 ! Pour la vingtième semaine consécutive, I-Novae Studios nous propose un point sur le développement du jeu, point que je traduis volontiers pour les anglophobes de notre territoire. L’article original en anglais est ici. « Cette semaine nous avons travaillé dur pour faire en sorte de sortir le nouveau patch, cependant nous sommes […]

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Journal hebdomadaire #19

Journal hebdomadaire #19 

Nous sommes depuis hier en été et beaucoup d’entre vous vont fêter la musique ce soir, au sons crépitant des amplis de mauvaise qualité et des accord de guitare hésitant, mais il faudra d’abord vous tenir au courant du développement de Infinity: Battlescape grâce au point hebdomadaire proposé par Keith Newton et traduit par votre […]

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Journal hebdomadaire #18

Journal hebdomadaire #18 

Aujourd’hui c’est lundi et lundi c’est point hebdomadaire sur le développement du jeu que vous attendez tous : Infinity: Battlescape. Une fois de plus traduit par votre serviteur, cet article peut être trouvé en version originale à cette adresse : https://forums.inovaestudios.com/t/weekly-update-18/3673 Cette semaine nous sommes heureux d’annoncer que nous en avons fini avec la physique. Nous […]

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Journal hebdomadaire #17

Journal hebdomadaire #17 

Inutile de vous faire plus attendre, cette semaine encore vous avez droit à votre petite mise à jour de la part des développeurs de I-Novae Studios, une note hebdomadaire traduite par votre site français préféré ! « Voici venu le temps de la mise à jour hebdomadaire ! L’équipe a travaillé principalement sur les mêmes choses […]

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Journal hebdomadaire #16

Journal hebdomadaire #16 

Le journal hebdomadaire que vous attendez tous, chaque lundi (oui, on est mardi mais cette fois les développeurs l’ont publié tard hier soir donc bon) un petit point sur le développement de Infinity: Battlescape. « Un grand nombre de projet sont en train d’être finalisés. D’abord la mise à jour du code gérant la physique est […]

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Journal hebdomadaire #15

Journal hebdomadaire #15 

Cette semaine le journal est accompagné de quelques images des ébauches 3D de stations spatiales construites avec les « morceaux de base ». L’équipe artistique continue son travail sur les stations spatiales, les bases terrestres et les factories. Il y a beaucoup de tests à faire avec chacune des pièces, et d’erreurs à corriger afin que toutes […]

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Journal hebdomadaire #14

Journal hebdomadaire #14 

Cette semaine (avec un peu de retard, dû aux vacances de votre serviteur), voici ce qui a été publié par Keith Newton, l’un des deux patrons d’I-Novae Studios. Cette semaine nous avons légèrement dévié de ce sur quoi nous étions concentré (la partie réseau) pour revoir notre moteur physique. Les deux sont en fait intimement […]

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Journal hebdomadaire #13

Journal hebdomadaire #13 

Petite mise à jour ce lundi (mardi en fait, les développeurs ont publié ce journal avec un jour de retard). Pour consulter l’article original, c’est ici que ça se passe. « Salut tout le monde, voici une nouvelle update. Cette dernière semaine a été dans la continuité de la précédente. Niveau technique nous travaillons d’abord sur […]

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Prototype – Patch 0.1.4.0

Contenu en jeu Ajout de l’interceptor en jeu (peut être sélectionné dans le menu du launcher, avec la corvette et le bomber). Mise à jour du design de la corvette Mise à jour du cockpit de la corvette Ajout d’ombre aux lumières des vaisseaux NPC et des hangars. Ne devrait plus traverser les « murs » Correction […]

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Journal hebdomadaire #12

Journal hebdomadaire #12 

Journal hebdomadaire numéro 12, traduction de votre site français adoré et article original ici. « Nous sommes heureux d’annoncer que nous avons sorti aujourd’hui le patch 0.1.4.0 à tous les backers avec l’accès « Developper Access ». Il contient un certain nombre d’améliorations et petits ajustements au jeu. Le plus notable étant le système de mapping des commandes […]

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